Размер: 954 MB Shaiya — представитель азиатского типа онлайновых ролевых игр со всеми его плюсами и минусами. События игры разворачиваются на отдаленной планете, где сошлись в нескончаемой схватке две группировки — Union of Fury и Alliance of Light. Практически не отличимая— как визуально, так и функционально— от Lineage 2, Shaiya занимает далеко не после ... Читать дальше » |
|
Конкурс интересных находок в играх. Условия:
|
победителю +10 за второе и третье место +5 Автор кроссворда также получает за свое творение очки опыта — от 1 до 10. |
Рассказы, присланные на конкурс, тоже могут принести своему автору очки — от 1 до 5. |
Конкурс на лучший конкурс продолжается! Мы ждем новых замечательных идей. Идея конкурса-победителя принесет автору +10 очков, не считая премии за подготовку конкурсных заданий. |
КОНКУРС ЗАВЕРШЁННиколай aka Whatever предложил нам организовать конкурс «Игра мечты», и мы с благодарностью предложение приняли. Вы, подобно легендарным создателям игр, сами сочиняете себе игру, в которую вам хотелось бы сыграть больше всего на ... Читать дальше » |
Продолжаем соревнование творческой мысли игроделов. Следующий конкурс — на лучший игровой сюжет. От вас требуется рассказать нам историю, которая будет заложена в вашу предполагаемую игру. Она может быть линейной, а может состоять из нескольких параллельны ... Читать дальше » |
Читатели предлагают свои усовершенствования к любимой игре, чтобы она из просто любимой стала игрой идеальной, игрой мечты. Первый тур посвящаем играм , и Civilization 4. |
Часто бывает так, что гениальные стихи пишутся на салфетках, а удивительные картины рождаются из эскизов на последних листках школьных тетрадок. Всегда жаль, когда такие шедевры теряются. И очень здорово, когда автор не боится показать их миру - или хотя бы своим друзьям. Редакция объявляет конкурс на самое необычное ... Читать дальше » |
Мы уже дважды проводили конкурсы, посвященные различным этапам создания игр: вы придумывали будущей игры и писали . На мой взгляд, такого рода конкурсы как никакие другие позволяют раскрыться вашим многочисленным талантам. Недавно мы получили интересное, на мой взгляд, предложение, которое заставило нас задуматься — не пора ли провести третий этап конкурса? Прелесть его в том, что он ... Читать дальше » |
Я думаю, что ввиду постоянного пополнения наших рядов мы периодически будем обращаться к давно, казалось бы, освоенной теме как будто в первый раз. По ряду причин оно и неплохо, у нас будет возможность взглянуть на во ... Читать дальше » |
Две тысячи седьмой год закончен, игры изучены (разве что какая-нибудь из них заблудилась на пути в далекую Россию), настала пора подвести его итоги и назвать лучшие компьютерные игры — в каждом жанре, а также в некоторых других номинациях. Ну и, конечно, игру года! ... Читать дальше » |
В этой статье мы начнем знакомство с ролевой системой World of Darkness. Почему «начнем»? В ней содержится несколько подсистем, все они очень интересны, но сегодня нас ждут вампиры и ролевая система Vampire: The Masquerade. Она менее известна, чем D&D или GURPS, но немало игроков отдает предпочтение именно ей. Причин для этого множество: и особенный м ... Читать дальше » |
В прошлом номере мы начали цикл статей о ролевых системах, их преимуществах, недостатках и влиянии на игровой мир. Предыдущая статья была посвящена самой древней и популярной ролевой системе — Dungeons & Dragons. Сегодня речь пойдет об обладателе второго места в «соревновании тиражей» — системе GURPS. Если D&D — признанный флагман клас ... Читать дальше » |
С этого номера мы начинаем цикл о компьютерных и настольных ролевых системах: их основных свойствах, преимуществах, недостатках и влиянии на компьютерно-игровой мир. Начать, разумеется, нужно с самой древней и одновременно самой популярной среди известных нам сейчас систем — Dungeons & Dragons. Мы уже писали об и об . Сейчас хотелось бы разобрать по косточкам саму систему& ... Читать дальше » |
Несколько месяцев назад появился новый фильм о Человеке-Пауке. Это уже третья часть, и многие считают, что история этого супермена началась с первого фильма, который вышел в 2002 году. Другие полагают, будто Паук «засветился» в мультипликационном сериале 1994 года. Но и это неверно. Человеку-Пауку в 2007 году исполняется ровно 45 лет... История...реальная ... Читать дальше » |
Преобразовать набор текстур и геометрических примитивов в двумерную картинку, которую мы видим на экране, — задача не из легких. Чтобы отобразить один кадр трехмерной игры, графическая плата проделывает массу трудоемких операций. Разбиение трехмерного объекта на примитивы, нанесение на них текстур, применение всех необходимых эффектов — это лишь часть того, чем занимается видеокарта, пока ... Читать дальше » |
Мы живем в век цифровых технологий, а вокруг нас вращаются колоссальные объемы информации. Терабайтные жесткие диски, флэш-накопители емкостью в несколько гигабайт, вместительные DVD-болванки по мизерной цене — это день сегодняшний. Современные носители данных отличаются высокой скоростью работы и удобством в использовании. Однако за всем этим стоит длительный эволюционный процесс, к ... Читать дальше » |